Fazendo do personagem Fera por Max Puliero Veja como Max Puliero criado The Creature Besta de Modelagem de textura e render final. trabalho feito em alguns meses de tempo livre, usado Blender 2.69. Zbrush para esculpir detalhado porque uma melhor resposta com malhas de alta resolução, Photoshop CS6 para boas camadas de ajuste
The Beast - Dyntopo, Retopo e Sculpt no Blender - Parte 1
The Beast- Modeling in Blender – Part 2
The Beast- Detailed Sculpt in Blender and Zbrush – Part 3
The Beast- Texturing in Blender and Photoshop – Part 4